Polimorfismo:
En programación orientada a objetos el polimorfismo se refiere a la capacidad para que varias clases derivadas de una antecesora utilicen un mismo método de forma diferente.
Al momento solo he utilizado polimorfismo en el uso de el operador + tanto como para sumar, como para declarar la impresión de variables, ya que en java se imprime de la siguiente manera:
System.out.println("Aqui se imprime la variable: "+variable);
Herencia:
A través de ella los diseñadores pueden construir nuevas clases partiendo de una jerarquía de clases ya existente (comprobadas y verificadas) evitando con ello el rediseño, la modificación y verificación de la parte ya implementada. La herencia facilita la creación de objetos a partir de otros ya existentes, obteniendo características (métodos y atributos) similares a los ya existentes.
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